Una historia del Taller de las Mil Tuercas

RobotsMatch

Un pequeño robot. Un taller a oscuras. La última chispa.

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La historia · Película I

Cien años con una sola chispa

Durante cien años, una sola chispa mantuvo encendido el Taller de las Mil Tuercas. Nadie leyó nunca el manual.

Cuando la chispa empezó a parpadear, Sparky cruzó el portal del sótano a por más. Tank fue detrás, como siempre. Ninguno volvió a responder al ping.

En el taller solo quedó Bolt: el modelo más pequeño, con un 3% de batería y cero miedo.

A oscuras, la chatarra arrancó en modo hambre. Y Bolt es lo único que todavía brilla.

Cuatro mundos · Veinte capítulos

Cada mundo despierta a otro robot

Termina un mundo y se abre el siguiente. Al final de cada uno espera un jefe, y detrás de él, un robot que se une a la tripulación.

Capítulos I–V

El Taller

Cinco capítulos bajo las lámparas, con la chatarra despertando.

Jefe

Big Scrap

Toda la chatarra del taller, junta y de pie delante del portal.

Juegas con Bolt

Capítulos VI–X

El Planeta

Al otro lado del portal: polvo violeta, esporas, géiseres y máquinas que crecen solas.

Jefa

The Xeno Queen

La reina de la colmena. No deja salir a nadie de su planeta.

Juegas con Sparky

Capítulos XI–XV

El Cinturón

Un anillo roto en órbita: cubiertas de acero, un invernadero muerto y drones que siguen trabajando.

Jefe

The Eye

Guarda cien años de chispas y fabrica drones para protegerlas.

Juegas con Tank

Capítulos XVI–XX

La Torre del Reloj

El reloj que da la hora a todos los mundos se está parando. Sus engranajes cazan a quien entra.

Jefe

The Great Cog

El engranaje que movía la torre. Se soltó de su eje y el tiempo empezó a pararse.

Juegas con Windup

La tripulación

Cuatro robots, cuatro maneras de pelear

Cada mundo lo juega el robot que despertó el anterior. Al terminar la historia, los cuatro quedan a tu mando en cualquier mundo.

Bolt

Bolt

El robot del taller. Aguanta, pega fuerte y no se rinde.

VIDA
VELOCIDAD
CADENCIA
DAÑO

DESDE EL PRIMER CAPÍTULO

Sparky

Sparky

La exploradora estrella. Corre más, dispara más rápido y se rompe antes.

VIDA
VELOCIDAD
CADENCIA
DAÑO

SE UNE AL CAER BIG SCRAP

Tank

Tank

El guardián del taller. Lento, pesado y muy difícil de tumbar.

VIDA
VELOCIDAD
CADENCIA
DAÑO

SE UNE AL CAER LA REINA

Windup

Windup

Un reloj de bolsillo con piernas. Dispara sin parar mientras le quede cuerda.

VIDA
VELOCIDAD
CADENCIA
DAÑO

SE UNE AL CAER EL OJO

Lantern

Robot extra · Fuera de la historia

Lantern

El farolero del taller. Ilumina la oscuridad y quema lo que se esconde en ella.

Faro: un haz de luz gira a tu alrededor y quema lo que alumbra.

VIDA
VELOCIDAD
CADENCIA
DAÑO
En la tienda50.000 bits

Modos de juego

Termina la historia. Luego, no pares.

Historia

Veinte capítulos en cuatro mundos, con una película entre cada uno. Desde el menú la vuelves a ver entera.

Chatarra sin fin

Oleadas sin final en cada mundo. Tu mejor marca entra en la clasificación de ese mundo y esa dificultad.

Tres dificultades

Gana un capítulo y se abre Difícil. Gánalo en Difícil y se abre Extremo. Más vida en la chatarra, más bits para ti.

NORMALDIFÍCILEXTREMO

Tienda

Guarda los bits que sueltan las máquinas y gástalos en la tienda. Lantern espera allí.

Cómo se juega

Muévete. Bolt apunta solo.

  1. Recoge las baterías del capítulo.
  2. Esquiva la chatarra y dispara. El tiro busca a la máquina más cercana.
  3. Sube de nivel y elige una mejora: punta perforante, disparo rebotador, núcleo de plasma…

En el ordenador

W A S D o flechas para moverte.

Espacio o clic para disparar.

En el móvil

Siempre en horizontal. El joystick va bajo el pulgar izquierdo y el disparo bajo el derecho.

iPhone y iPad: el juego solo funciona instalado como app.

Cómo instalarlo, navegadores y ayuda ›